大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017 身体对抗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2017 身体对抗的解答,让我们一起看看吧。
个人认为是实况10,可能也有很多人喜欢玩实况8,但是我觉得实况8里下底传中和传背后球两种最简单的战术成功率实在太高了,玩起来没什么多大的难度,而且大师联赛中球员成长的速度实在是太让人不可接受.实况2008及以后的版本对电脑硬件要求太高,虽然说现在电子产品更新换代的速度完全跟得上游戏的要求,但是对于一般的玩家来说,老是换自己的硬件有点困难,而实况10,2006年以后配置的电脑硬件基本上都完全跟到上要求,在游戏性上来说也跟接近现实,画面上虽然不及2008华丽,也不算太差,操作也比较有挑战性,我玩了三年了,总体感觉都还行.期间我也尝试过2008,机子拖起实在是费力,所以就放弃了.
我感觉实况足球8和实况足球2013最经典好玩。实况8适合联机比赛,操作手感都是上佳,比赛流畅,节奏快,而且具有最经典的中文解说。
实况2013适合自己与电脑比赛或者和朋友对战。画面和分辨率较实况8大有提升,球员身体对抗较之前几代有升级,足球物理飞行比较贴近现实,同样是中文解说,比赛不拖垮,节奏快,各个细节也做的很逼真,对机器要求不是很高。
个人认为FIFA22较好
从身体对抗比较:
FIFA22:感觉并没有过多的变化,可能还需要多玩几场才能看出来,也可能是身体对抗方面从FIFA17开始就做的已经很不错了,所以个人感觉也没什么必要改进。
实况:身体接触特别频繁,好在接触后的动作都很自然且真实,控球或者防守的随机性增加,这一点对于追求真实性的玩家也算是福音。
内马尔20赛季将比赛风格改变为创意指挥官,意味着他在前腰位置作用更加明显。再回头看梅西,从盘带方面看,梅西略胜内马尔一筹,但在20赛季更强调对抗的前提下,梅西单薄的身板更加禁不起对方后腰甚至后卫的撞击。反而边路更适合他拿球摆脱对手。
20赛季建议用内马尔做前腰,效果会比梅西好
这两个游戏我都玩了,说实话实况足球真的比FIFA好玩太多,不仅在游戏画面,人物模型还是球员身体对抗方面都很接近真实,而且可玩性真的很高。
实况唯一不足的缺点就是:玩在线匹配赛有时候网络有延迟,要是网易再优化一下就完美了!
网易实况足球相较于腾讯代理FIFA足球世界更具有可玩性。
首先,球员模型上网易实况更加真实,而足球世界犹如贴图。
其次,玩法上网易实况足球手游的操作感更贴近真实,足球世界让人觉得很假。
如果你想玩足球手游,建议选择网易代理的实况足球,也可以玩KONAMI的国际服
感谢邀请,说实话,从未放弃过实况,从未爱过FIFA。只有实况是每天钻研,每天有新的收获,FIFA只是游戏,实况才是足球,真爱。20年实况骨灰路过,表示依旧每天实况!目前在玩2017,有需要交流的可以私信我,只要会的,知无不言。
第一,物理引擎,fifa人和球是分离的,而且物理碰撞多变玩家无法预测,实况则是一套固定的程序,球的物理轨迹与球员的跑位是一个程序,无法做到人与球分开。第二,人物动态,fifa较为生动,实况则显得保守僵硬,包括盘带跑动拉扯球衣身体对抗,fifa都有一种让人无法预料的多变性,而实况则过于程序化。第三,比赛节奏,fifa在进攻时球员更多的跑位与穿插,玩家能够利用球员的小范围穿插跑位打出小配合,球员之间的呼应更加真实。实况缺乏这种真实的穿插,球员显得过于保守显得不够生动。总结,FIFA无论从销量还是足球游戏专业性,都已经超过实况,实况更多的是一种情怀。
到此,以上就是小编对于实况2017 身体对抗的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017 身体对抗的5点解答对大家有用。
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