大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小学生手持弓弩猎猫的问题,于是小编就整理了3个相关介绍小学生手持弓弩猎猫的解答,让我们一起看看吧。
1、防具推荐:游戏刚开始时,远程装备可以用武器店猫那里卖的1500一件的战斗装,很实惠,又不用自己收集素材做。
技能有:攻击力UP小、装填速度+1;村下位中期可以做一套黑狼鸟装过渡,不过头部防具不用做,做一件黑狼鸟伪装头即可,稍微打下珠子能出耳栓、见切1;下位后期可以做苍火龙装,套装可以,继续用之前的黑狼鸟伪装头也可以,能出高耳攻击力UP中,武器有孔能出攻击力UP大,很实用的防具了。
2、武器推荐:刚开始游戏时候可以先做盾蟹弩,对应通常、贯通、散弹、扩散、水、电等多种弹药,素材简单;下位中后期重点推荐一把钢龙重弩——试验机关弩,对应通常、贯通、散弹、撤甲、扩散、水、冰等更多弹种,高攻击高会心率,素材也不要怨念物容易做,出现也早,一直能用到上位。
通过在游戏中获取经验值,玩家就可以获得技能点来升级和学习新技能。
点击游戏菜单中的“角色”选项,选择一个技能树,在该技能树中选择未解锁的技能,并花费相应技能点数升级或学习。
在游戏的早期和中期,玩家应该着重学习通用技能和专业技能来增强战斗力和能力,例如格斗技能、炼金术、神秘力量等。
同样, 在游戏的后期,玩家应该关注自己职业的技能树,以提升特定类型战斗的能力。
很遗憾,根本不存在天天对砍还砍不坏的兵器。举个例子吧,现在很多日本刀吹,把日本刀捧到一个很高的高度,什么世界三大名刀,也不知道是谁评的。那么这种所谓的世界三大名刀之一的战例应该具有说服性了吧。
这个事要从日本室町幕府时期说起,当时室町时期的第十三代征夷大将军足利义辉,他是个很厉害的将军,他早年曾经接受号称“剑圣”的上泉信纲和冢原卜传的指导,一身武艺非常了得,被认为是日本历史上剑术最为精湛的幕府将军,号称“剑豪将军”。这样一个幕府将军,要技术有技术,要钱也有钱。他生平就喜欢收藏名刀,他的刀可不是劣质货,都是著名的宝刀。但是呢,就是因为足利义辉大权在握,导致有战国第一恶人之称的松永久秀进行了叛乱,松永久秀率领叛军围攻足利义辉的府邸,由于事发突然,叛军人数众多,足利义辉只能孤军奋战,足利义辉把自己收藏的所有宝刀都拿了出来,并插在走廊上,亲自与来袭的敌军战斗,当时战况激烈,足利义辉砍钝一把刀就拔起地上的刀继续作战,根据记载足利义辉一个人在府邸与叛军战斗达三小时,期间叛军无人可以近身,这一战足利义辉一共砍坏了7把宝刀,最后还是叛军把城内的纸门以及纸窗等等拆下作为盾牌,然后把足利义辉围住,一拥而上压倒足利义辉,然后再用长枪刺死了被压住的足利义辉才解决了战斗。
那么连日本的宝刀在一场战斗中也打坏了7把之多。又怎么能说古代兵器天天打都不坏?就算现在冶金制作的刀,你去天天砍钢管它也会坏,又何况古代冶金制作的兵器。在过去,兵器也一直都是消耗品,只不过损坏的兵器还能回炉再造,而陪葬的兵器一般都是主人心爱的兵器,根本不上战场的玩物。看起来都保存比较完好罢了
古时候的兵器大部分是刀、枪、剑、戟、金鞭、八棱流星锤一类的武器,一部分是铜制、一部分无缝钢制造的兵器,用来人与人杀斗是非常耐用,古时候的工匠,对以上几种武器的煅造枝术非常过硬,所以古人用的兵器,都是在当时哪个时代最先进的材料和枝术。
对于这个问题,老鹰航空谈一下看法:
第一呢,中国古代兵器的材料发展过程,从最初的石器开始,历经青铜、铁器、钢包铁、全钢,每一个阶段的进步,都是对兵器强度和刚度的提升。
第二,在同一时期,所有的兵器在平常训练和作战过程中,都会因为碰撞、冲击等强烈使用而发生损伤,出现卷刃、弯折,甚至断裂的现象,这都是正常现象,哪怕是以今天现代化的铸造工艺生产出来的合金钢,加工成刀剑,一样会出现类似问题。
现在的很多影视作品和电子游戏作品,在对于兵器的这一细节往往都是忽略的,所以会给人造成一种错误的印象,认为古代的刀剑质量都是上上层,不会出现损坏问题。
第三,以唐朝兵制为例,陌刀这种类型的兵器在装备部队之后,士兵会配置两把以上的长短不同规格的陌刀,少数精英部队会配置三把以上,一方面可以提高近身格斗的适应性,另一方面也是为了防止出现刀损坏的问题。说实话,刀剑的损伤在野外条件下,还真不好修。
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这个问题的提法本身是错误的。凡是有锋刃的兵器,一旦要出现对砍现象,就必然会出现崩刃、卷丸、折锋、甚至是断身的损伤!
古代的战争,除了士兵本身的格斗素质与阵形冲击力之后,更重要的一个决定因素就是兵器质量的好坏。
青铜兵器相对于石器更为锋利,但是本身质量偏软、偏脆。因此,在战国时代,掌握了炼钢技术的国家战斗力迅速大涨。像中原地区原本实力偏弱的韩国,就是因为境内有铁矿并掌握了相关冶炼技术,从而有了“劲韩”之称。
但即使是如此,再好的钢铁打造出来的兵器,其出现锋刃对砍的情况时,双方都一定会产生损伤。因此,古代冷兵器时代的训练方向就是要让士兵明白,锋刃是用来刺砍对方身体的,而不是兵器的。格斗中有非常重要的一点就是,但凡格挡动作,一定是尽可能用较为厚重的兵器背部、面部来迎击。而就算是砍杀、劈刺的都是敌人的血肉之躯,一场大战下来,大多数士兵的武器锋刃都会出现不同程度的损伤甚至直接就是废弃。因此,古代战争往往都需要大量的后备武器用于每一场战役之后的更新补充。
还有一个证据就是,宝剑是双面刃,理论上比单面刃的刀更具杀伤力。但战场上基本不会配备宝剑,而是装备刀。就是因为对战中,不可避免会有格挡,双面刃的宝剑挡几下就会崩了刃,不如有厚重刀背的刀更实用。
值得纠正的一点是,在传说中以及影视剧里的那种“削铁如泥”的宝刀宝剑在古代基本是不存在的,即使是如今的高强度合金,最多也只能做到斩断铁丝之类的强度,但是次数一多,仍然是会损伤刃口。当然,刚刚讲的也是“基本不存在”,不排除会有冶炼高手通过精准的粹制打造出高强度的钢刃,在足够的技巧下,能够砍断劣质武器,但是想一想这种武器的成本与代价,也不会有人会拿它去轻易与敌人对砍。
历史上的锋厉与强度都出名的日本武士刀,其最多的验证方法,也只是劈砍草席,你要让他们去劈钢铁物件,并不是说它劈不了,而是没人会去尝试,因为多劈几次,好刀也就废了!
冷兵器时代,刀剑相砍其实很容易造成缺口或卷刃的。只是我们受电影电视的影响,在电视电影里面,兵器对砍半天还完好无损,这是完全不可信的,这是属于没有实践,也不考虑实践的艺术处理。我们假想一下古代的战场,一位将军手持刀剑,带着士兵们冲锋陷阵,刀锋剑影,手中的宝剑经历了无数次的劈砍和穿刺,最后这把宝剑会怎样?真实的情况应该是满是伤痕和缺口。因为刃部对砍,那对刀剑而言都是致命的,只是工艺材质好的,刀伤会轻些而已,即使反复劈砍,也砍断了另一把刀剑,自己的代价也是惨重的。真正的将是对自己的兵刃,都是很爱惜,是不愿意自己的刀刃,与对方兵器撞击的。都是努力使用剑脊或刀背前,努力避免任何形式的正面撞击,除非必不得已。古代冷兵器在中国,隋唐乃至汉,都对刃口进行了热处理,刃口硬度至少在落实52度以上,一般会达到58到60左右。这个硬度是很高的,很容易崩口。在隋唐后,我国出现了大批刃口不进行热处理的夹钢刀具,但其硬度仍然相当高,就寿命来看。其工艺因为是通体夹钢,所以理论上说几乎不存在寿命问题,即使卷口,因为只要你不断的研磨,就可以一直使用下去,结果无非是刀体不断的变窄变短而已。所以古时候兵器天天对砍却不刃口,这样情况是不存在的,只不过是电视电影为了艺术的加工而出现的美好景象而已。
到此,以上就是小编对于小学生手持弓弩猎猫的问题就介绍到这了,希望介绍关于小学生手持弓弩猎猫的3点解答对大家有用。
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